ptite synthese vite fait , car on pourrait écrire un roman.
char rhino , incontournable, assez rapide , résistant , tir excelent contre char batiment et "potable -" contre infanterie , mais leur plus grand atout est kil tir en movement. ainsi d'un point de vue statistique vous pouvez toujours vous arrangez en les manipulants pour qu'une majorité dentre eux ait une porté de tir tout en veillant a ce ke les char de ladversaire en ai le moins possible et ainsi prendre son armée ptit a ptit , 100% de votre arme vs 30-50% de la sienne dans l'idéale , donc a quantité de char équivalent vous gagnez.
chien , les chien vont a peu pres aussi vite ke les rhinos , et mange linfanterie , pratik kan les rhino sont bof vs les gugus , mais le plus interessant c ke comme les char sont pourri VS linfanterie les chien peuvent prendre pas mal de tir avant de mourir alors pour une unité a 200 c ulti par raport au rhino a 900, donc le mix est bon.
drone a utilisé ke dans certain cas , par exemple u ntransport + ing , a savoir dans un véhiculke est droné il ne peut se déployer , donc pas de débarkement linfanterie creve dans le transport.
DCA , utile pour largué vos deso (ki marche trop lentenment) au milieu des char adverse , ou pour transporté ce ki vous chante , mais surtout donc canon anti air ki prendra le relais des canon AA kan vous ataké , attention ils sont moins puissant ke les canon AA mais fo pas en faire 30 kan meme 4-5 max devrait suffir meme contre uen armée de RQ (
soldat roquettes , ndlr )
desolator (=devastateur) : tout le monde conait c bon , ca crame ^^
apoc : char chere , par raprot a son prix il est peu peu pourri néanmoins il fait mal et est résistant , sov vs sov il peut etre utile si vraiment la partie dure (mais le plus souvent la game est tendu donc ...) mixé kke apoc dans votre mass de rhino , mais encore la diférence de vitesse et le faite kil tir pas en mouvement vont les rendre peut efficace , et si jamais vous vevienz a faire un labo un ptit kirov pour mettre la pression et fait usé des sous en defense AA votre adversaire sov est plus judicieux. par contre attention le tir anti aérien des apoc est vraiment pourri ne pas compter dessus surtout. perso j'évite kan meme les apo.
en gros voila , un seul gros conseil pour sov , faire bocou dusine pour faire des char en masse et rapidement sans ca a+ sous le bus.