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 LE VAC

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AuteurMessage
xib
Adjudant


Nombre de messages: 204
Date d'inscription: 30/04/2005

MessageSujet: LE VAC   Sam 7 Mai - 1:33

Alors qu'il est toujours en test, sur des serveurs choisis par Valve, cette méthode permettrait de lancer le VAC2 même sans "la validation de Valve".

Il suffit de :
- ajouter dans les paramètres de lancement de votre serveur : -vacbeta
- mettre dans le fichier autoexec.cfg du serveur : sv_secure 1


Voila maintenant votre serveur est sécurisé, une belle boite de dialogue prévient les joueurs que votre serveur est sous VAC2 et il apparait secure sous hlsw !!

Si vous voulez voir ce que cela fait connectez vous sur notre serveur "securisé"



Add-on : Attention pour -vacbeta dans la plupart des cas des serveurs en location il faut demander à votre hébergeur de rajouter cette ligne dans son script de démarrage de votre serveur. (un petit mail et souvent il accepte sans problème)
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3SiY
caporal


Nombre de messages: 36
Date d'inscription: 05/05/2005

MessageSujet: Re: LE VAC   Lun 9 Mai - 20:17

Ha enfin on pourrat peut etre jouer des match plus trop chelou sur notre serv depuis le temps mdr

_________________
Bienvenue a City 3SiY et son forum
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xib
Adjudant


Nombre de messages: 204
Date d'inscription: 30/04/2005

MessageSujet: Re: LE VAC   Mer 8 Juin - 14:48

Une mise à jour pour le moteur de Half Life 1 vient d'être mise en ligne. Valve met, apparement, tout en place pour l'arrivée du nouveau VAC. Voici les modifications apportées :

Moteur Half Life 1

Correction de quelques failles. (on nous précise que Stan Bubrouski les a trouvé interessant hein?)
Pour avoir la nouvelle mouture du VAC, il faudra que les les serveurs de jeux tournant sous linux aient au moins la version 2.3.2 de la lib GLIBC (les versions supérieures sont bien sûr acceptées)
Protocole de requête sur le moteur du serveur maître

Il est précisé que le protocole de requetes de serveur HL 1 est aligné sur celui de Source. Si vous utilisez des programmes tiers utilisant l'ancien système de requetes, il est conseillé de contacter le créateur du logiciel afin d'obtenir une mise à jour.

Ajout d'un chiffre aux requêtes A2S_PLAYER et A2S_RULES.(La variable sv_enableoldqueries devra rester sur la valeur 1 (valeur par défaut). Cela permettra aux anciennes requêtes de fonctionner.)
Changement de la requête serveur A2S_INFO qui permet de récupérer la chaine de caractère « Source Engine Query ».
L'aide sur les requêtes « info », « infostring », « details », « players » et « rules » n'est plus valable. Il faudra utiliser A2S_INFO, A2S_PLAYERS et A2S_RULES à la place.
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LE VAC

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